8 Bit Hearts - 회고
60~90분의 회고는 플레이어의 손상 정도를 하트로 표시했던 레트로 게임에서 영감을 받았습니다.
정보
60-90분 동안 진행되는 이 회고는 플레이어의 손상 상태를 하트로 보여주는 레트로 게임에서 영감을 받았습니다. 8비트 디자인을 기념하여, 이 회고에 사용된 모든 그래픽은 Miro에서 정사각형 도형을 사용하고, 색칠하고, 그룹화하여 직접 제작되었습니다.
이 회고의 목적은 지난 스프린트 동안 우리의 역할, 업무, 또는 대인 관계에서 "마음"이 충만했거나 빈 상태가 되었던 방식을 알아내어 다음 스프린트에 "마음이 충만한" 상태를 촉진하는 방법을 이해하고자 하는 것입니다. 활동이 끝날 때쯤, 여러분의 그룹은 다음 스프린트를 위해 개별적으로 혹은 팀으로 그들의 "마음"을 다시 채우거나 더 이상 소진되지 않도록 하기 위해 최소한 한 가지 할 수 있는 것이 있어야 합니다.
이 템플릿 사용 방법
템플릿은 최대 9명의 팀과 작업하는 데 필요한 모든 요소를 이미 포함하고 있습니다. 회고는 네 가지 세그먼트로 진행됩니다.
소개: 그룹으로서 목적과 결과를 검토하세요. 2단계에서 참여자들이 기여할 각 그룹(보물, 가득 찬 마음, 빈 마음)을 설명하세요.
데이터 수집하기 참여자에게 보드에 기여하도록 요청하세요.
인사이트 수집: 데이터에 대한 열린 대화를 진행하세요.
결정 다음 스프린트에서 빈 마음을 채우거나 가득 찬 마음을 유지하기 위해 할 수 있는 것을 브레인스토밍하세요.
팁
테마를 즐기고 분위기를 전환하는 데 사용하세요.
이미지의 색상을 사용자 지정하려면, 템플릿 프레임의 그룹화된 도형을 사용할 수 있습니다.
이미지 만을 사용하여 로딩 시간을 줄이고 싶다면 EXAMPLE 프레임에서 이미지의 JPEG 버전을 사용하세요.
되돌아보기 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Education, Retrospectives, Meetings
회고 템플릿은 통찰력 있는 회의 수행, 작업 재고, 효과적인 반복을 가능하게 해줍니다. "회고록"은 보다 평범한 "토론"과 "사후"보다 가치 중립적이어서 더 큰 인기를 얻었습니다. 일부 팀은 이러한 회의를 "스프린트 회고록" 또는 "반복적 회고록", "애자일 회고록" 이라고 지칭합니다. 애자일 방법론을 사용하는 스크럼 팀에 있든 특정 유형의 회고 (예 : 미친, 슬픈, 기쁜 회고)를 수행하든 간에 목표는 일반적으로 동일합니다. 무엇이 잘 되었는지 발견하고, 문제의 근본 원인을 파악하고, 다음 반복할 때를 위한 더 나은 수행 방법을 찾아내는 것입니다.
회고 - Summer
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론, 회의
회고 - 여름 템플릿은 계절별 테마로 접근하는 방식으로, 여름의 분위기를 잘 담아냅니다. 여름 배경 속에서 성과, 경험, 목표에 대해 돌아볼 수 있는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 사용하면 팀은 다가오는 시즌을 준비하기 위해 휴식을 취하고, 재충전하며, 방향을 재조정할 수 있습니다. 성찰과 재충전을 촉진하여 회고 - 여름은 팀이 성공을 축하하고, 실패에서 배우며, 새로운 모험을 향해 새롭게 에너지를 얻고 열정적으로 출발할 수 있도록 효과적으로 돕습니다.
세일봇 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, Meetings, Retrospectives
세일봇 회고전은 팀이 프로젝트를 어떻게 처리했는지 되돌아볼 수 있는 편리한 방법입니다. 여러분의 위험 (암초), 지연 문제 (닻), 도움 팀 (바람), 그리고 목표 (육지) 를 정의함으로써 여러분이 잘하고 있는 것과 다음 스프린트를 위해 개선해야 할 것을 알아낼 수 있을 것입니다. 세일봇 은유로 팀 역학을 분석하고 무엇이 작업을 느리게 하고 미래 목표를 달성하는 데 도움이 되는것은 무엇인지를 알아냄으로써 모든 사람들이 함께 무엇을 지향하는지 설명하는 데 도움이 됩니다.
브레이크아웃 그룹 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Education, Team Meetings, Workshops
브레이크아웃 그룹은 팀원들이 더 광범위한 미팅에서 가능한 것보다 더 친밀한 수준에서 솔직한 대화를 나누고 연결할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다. 인원이 많은 팀일 경우, 사람들이 안전하다고 느끼거나 목소리를 내는 것을 편안하게 느끼기 어려울 수 있습니다. 더 작은 팀에서, 참가자들은 그들의 아이디어를 공유하는 것을 더 안전하게 느낄 수 있습니다. 서로가 더 친밀하게 느껴지기 때문에, 관찰하기보다는 참여할 수 있습니다.
핼러윈 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 회의, 애자일 방법론
회고 Halloween 템플릿은 오싹한 시즌에 완벽한 테마 방식의 회고를 제공합니다. 과거 반복 작업을 반영하고, 두려운 이슈를 식별하며, 해결책을 브레인스토밍할 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 진지한 주제를 다루면서도 재미있게 수행할 수 있으며, 창의성과 협업을 촉진합니다. 놀이 요소가 가미된 생산적인 분위기를 조성함으로써 회고 할로윈은 팀이 도전에 대응하고, 개선을 추진하며, 팀 결속력을 효과적으로 강화할 수 있도록 합니다.
불가사리 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론, 회의
불가사리 회고 템플릿은 불가사리의 비유를 사용하여 회고를 체계적으로 접근할 수 있도록 제공합니다. 시작할 것, 중단할 것, 계속할 것, 더 해야 할 것, 덜 해야 할 것을 식별하는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 과거 반복을 되돌아보고 실행 가능한 인사이트를 식별하며 개선 사항의 우선순위를 지정할 수 있습니다. 명확성과 집중력을 촉진함으로써, 불가사리 회고는 팀이 의미 있는 변화와 지속적인 개선을 효과적으로 이끌도록 합니다.